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开始之前我希望我知道的 13 件事4 Blood

作者:酷易软件园 更新时间:2022-09-04 18:43:36 来源:酷易软件园 推荐内容

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在 Turtle Rock 的 L4D 精神继承者中幸存的最佳技巧和窍门

开始之前我希望我知道的 13 件事4 Blood
截图龟岩

乍一看,Back 4 Blood可能看起来像是一个按数字绘制的合作射击游戏,其血统可以追溯到Left 4 Dead你可能认为你知道演习:指向,射击,拿起武器,指向,再次射击。让它到关卡的尽头。尽量不要死。但是这个僵尸游戏有一层欺骗性的复杂性。这是我希望在第一次跑步之前就知道的 13 个提示和技巧。

谨慎选择您的卡片

Back 4 Blood可能是第一人称射击游戏,但它有一些不可否认的 roguelike 元素。例如,它的卡牌系统——一个随机抽签,在每个关卡结束时提供改变游戏玩法的统计数据——也可以从Slay the Spire或其他一些套牌构建类 Roguelike 中提取出来。以下是它的工作原理:
 

  • 在每次运行开始时,您选择几张牌。他们在接下来的跑步中最后授予的被动统计数据更改。
  • 在每个级别结束时,您可以从五张手牌中挑选一张。这些更改也会持续到运行的其余部分。
  • 如果游戏结束,您的套牌会重置。
  • 一些卡以牺牲减益为代价提供统计增益。一个人可能会将你的近战伤害提高 75%,这很吸引 AF,但会禁用你的冲刺。另一个可能会增加您的弹药容量,但会降低您的耐力。确保花一秒钟时间阅读整张卡片,然后再跳到一张拥有超大数据奖励的卡片上。如果它看起来好得令人难以置信,它可能是。

    重命名你的牌组

    Back 4 Blood的卡片被组织成套牌。一旦你解锁了新牌——通过在两次运行之间消耗补给点——你就可以将它添加到你的一个牌组中,每张牌最多 15 张牌。您可以将一张卡添加到任意数量的套牌中,也可以添加任意数量的套牌。

    这些“套牌”不会让你从跳跃中获得数据提升,而是决定哪些随机卡片会在跑步过程中出现。鉴于您将拥有的卡牌和套牌数量之多,很容易忘记您正在进行的各种构建,尤其是考虑到套牌的默认名称是“自定义套牌#TK”。取而代之的是,以一种能让您快速记住并确定每个套牌最适合的方式重命名这些套牌:“速度”适用于耐力重的套牌,“近战”适用于注重冲击力的套牌,等等。

    用拳打治疗

    很少有卡片比战斗欲望卡片更有帮助,它为每次近战击杀恢复 2HP。这听起来像是几分钱,但相信我,它会随着时间的推移而增加。奖励:战斗刀卡将你的基本近战攻击变成一把刀,一击杀死炮灰僵尸。或者,如果你拿到了近战武器——砍刀、斧头或带有钉子的球棒——这些杀戮也能治愈你一点。

    每次拿起沙漠之鹰

    沙漠之鹰可能会开火缓慢,瞄准器不清晰,并且需要很长时间才能重新装填。但它也可以一枪杀死任何普通僵尸——无论你在哪里射击。对于侧臂来说还不错。您可以找到附件来弥补其缺点。

    不要

    Back 4 Blood有一个称为“部落”的机制,其中数十甚至数百个僵尸可以蜂拥到您的位置,无论您是否已清除该区域。通常情况下,部落会通过明显的环境危害获得警报,例如汽车警报器或门警报器或虚构世界中的其他警报器,其中大量怪物被明确调整为刺耳的高音噪音。

    您还可以通过吓唬鸟类来触发部落。很明显,如果你向它们射击,鸟儿会害怕地四散开来,但如果你靠近它们,它们也会这样做。每次发生这种情况时,您都会发现自己很快就会被大约一千名敌人淹没。不,它从来没有完全解释过为什么地球上的每只乌鸦都决定栖息在Back 4 Blood所在的任何地方。

    你的子弹可以穿过敌人

    有时,你并不是要吓唬小鸟。有时,扎克,你射击僵尸,你的沙漠之鹰只有非常高的子弹穿透属性,然后击中了僵尸后面的鸟。有时候这不是你的错,好吗?

    开始之前我希望我知道的 13 件事4 Blood
    截图Turtle Rock / Kotaku

    红色附件坏了

    多年的彩色战利品游戏可能使您的大脑在看到黄色、紫色或红色物品时立即振作起来。是的,黄色和紫色的物品是顶级的。另一方面,红色是无用的,通常表示武器附件损坏。如果你看到一个带有红色附件的武器,这意味着它带有一堆属性减少。尽管您可以将任何现有附件替换为您在探索时发现的相同类型的附件,但没有办法在没有替换的情况下剥离这些附件。

    请不要磨蹭

    对于大多数战利品射击者来说,仔细研究武器统计数据和细节是有意义的。Back 4 Blood中,它有点打破了流程。看:所有的枪都发射子弹。所有子弹都会伤害僵尸。拿起枪就走。或者离开它!但是请迅速做出选择,以免阻碍您可能与之合作的任何随机玩家。(这里有一个自私的考虑:如果你因为对你的武器库犹豫不决而放弃了一个队友,他们更有可能死去,造成他们死后无法复活你的情况

    您可以在练习场测试武器

    您使用的武器类型比附带的统计数据更重要。在大多数情况下,炮灰僵尸从低级 MP5 上下来就像从高级 MP5 上一样容易。在营地,您可以前往位于围栏外的练习场,并测试游戏中的每一种武器。花几分钟时间来熟悉这些产品是值得的。这样,当您在跑步途中遇到枪支时,您可以迅速决定是否捡起它。

    如果你走得很慢,那是因为你不知所措

    在大多数情况下,Back 4 Blood是一款快速发展的游戏。但是,时不时地,您会发现自己陷入了困境,却不知道发生了什么。这是游戏告诉你你正受到来自背后攻击的微妙方式之一。

    开始之前我希望我知道的 13 件事4 Blood
    截图龟岩

    首先取出特殊的僵尸

    老板打架的基本规则规定,你应该先消灭小敌人,然后再专注于大坏蛋。Back 4 Blood并非如此当一个小 Boss 出现时——无论是真正的建筑物大小的怪物,带有生命值条,还是更小但同样令人生畏的头顶头骨的敌人——将你所有的精力集中在它身上。否则,您将被迫同时与看似无穷无尽的小型敌人浪潮抗衡。

    从远处拍摄卧铺舱

    就像发条一样,每次你在Back 4 Blood中转弯时,你都会看到一个看起来像半个核桃的豆荚。里面住着一个沉睡的僵尸,它会跳出墙壁,将你钉在地上(此时队友需要释放你),而且,谁知道呢,也许会让你永远做噩梦。但是如果你事先发现了这些豆荚,你可以在里面放一个夹子,然后在僵尸杀死你之前杀死它。

    此外,如果队友被压制,请不要随意射击他们(即使这在技术上可行)。使用近战攻击来解救他们,因为...

    较高的两个难度级别有友军火力

    哎呀。对不起,队友!

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